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les Croisades de Shinn Shtarr
 
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 les Ennemis

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Shamann
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MessageSujet: les Ennemis   les Ennemis Icon_minitimeVen 24 Nov - 23:57

--- les Ennemis ---

    les Humains
    Les pirates, les bandits, les gangsters, les barbouzes et les mercenaires sont des humains que vous rencontrez souvent durant le jeu, ils sont intelligents et résistants, avoir conquis l'espace les rend supérieur aux autres espèces mais aimeront toujours la patrie qui les a vu naître, ils peuvent être seul comme à cent et sont une espèce intelligente avec les Vampires, les Lycanthropes et les Elfes Noirs qu'il est possible de rencontrer dans l'espace.

    les Goules
    D'anciens humains devenus d'immondes créatures nocturnes qui marchent recroquevillé sur leurs membres avec la peau en état de décomposition, elles se promènent en bande de quinze à vingt dans un large périmètre souvent prés des cavernes, des marécages et des forêts profondes, les blessures qu'elles infligent provoquent Empoisonnement.

    les Gobelins
    Petits mais costauds, ils sont laids, gros et ils cuinent comme les porcs, doués d'une intelligence basse, leur méchanceté extrême en fait une menace constante depuis qu'ils se déplacent par groupe de trente ou quarante comme leurs lointains cousins Orques qu'on trouvent également dans les bois, les longues steppes et les milieux enneigés.

    les Golems
    Géants et balèzes, ils en existent plusieurs espèces, le Golem des Terres qui sont fait de roches et peuvent les lancer comme empoisonner leurs adversaires, le Golem des Eaux qu'on rencontre prés des rivières et des mers ainsi que sur les steppes de glace et le Golem de Feu que l'on rencontre dans les milieux ardents, ils sont insensibles à l'élément qui fait leur nature.

    les Spectres
    Les Incubes ou les spectres d'homme mort, les Succubes ou les spectres de femme morte et les Poltergeists ou les spectres de chimère morte forment la classe des Spectres qui sont des esprits malfaisants voulant se nourrir de l'énergie vitale, ils sont trés dangereux car ne craignent pas les attaques physiques et on les rencontrent là où les forces des ténèbres rôdent, ils hantent les châteaux par deux et provoquent Palladium.

    les Revenants
    Les fantômes, les liches, les morts-vivants, les nécromants et tous les cadavres ambulants animés par la magie et donc un sorcier ou un démon sont les Revenants qui adorent les temples, les donjons, les cimetierres et les édifices religieux mais uniquement la nuit, ils provoquent Malédiction et Empoisonnement et se promène souvent à trois.

    les Elfes Noirs
    Ennemis jurés des Elfes, ils forment souvent la ligne de commandement entre les infanteries et les chefs, toujours au service d'un sorcier ou d'un démon tels des mercenaires, ils manipulent les quatre éléments avec brio et pour certains peuvent même invoquer des chimères, à ne surtout pas sous-estimer.

    les Vampires
    Plus forts, plus rapides et plus résistants que leur alter ego humain, ils sont de nature nocturne, peuvent voler dans les airs mais ont besoin de sang pour survivre. Les lois sont clairs dans le Saint-Empire à leur sujet mais pour les autres qui croiseront votre route dans la ville comme dans la campagne, attention à leur morsure et leurs griffes qui provoquent Saignement, Etourdissement et Malédiction.

    les Lycanthropes
    Comme leurs alliés Vampires, ils sortent la nuit mais seulement dans les fôrets et ont des crocs comme des griffes capable de taillader un mammouth Béhémoth. Espèce protégé et habitants des planètes précises dans le Saint-Empire qu'il est déconseillé de visiter sans raison comme pour les Vampires, les autres de votre aventure pourraient bien vous chercher des crosses.

    les Gargouilles
    Trés malfaisants et des fois utilisés comme destrier par les Elfes Noirs, les Gobelins et les Vampires, ils chargent avec brutalité, peuvent voler de courtes distances et possédent des griffes acérées. Ils provoquent Saignement et des fois Paralysis 3 avec leur crachat hautement dangereux. Certains disent les avoir vu rôder dans des ruelles des villes prés d'une église, on les voit beaucoup dans les grottes et les cavernes.

    les Manticores
    Ayant le corps d'un lion à fourrure pour la plupart sinon à écailles, la tête d'un humain trés poilus avec des cornes, des yeux gris et trois rangées de dents, ils ont une queue de scorpion ou de dragon, parfois dotées d'ailes, capable de lancer des dards venimeux pour immobiliser sa proie. Leur taille varie avec les endroits où ils vivent, voir le Zoo de Lamshtarr. Ils sont une rare espèce bestiale avec les Dragons qu'il est possible de rencontrer dans l'espace.

    les Dragons
    La plus puissante créature qu'il est possible de rencontrer hormis les humains, les espèces de dragons sont trés variés, d'écailles ou de plumes, terrestre ou sidéral, on les retrouve un peu partout dans l'Univers, même des fois dans les soutes et hangars des gros vaisseaux et stations orbitales, l'Arche des Alliances aurait un énorme de nid de Kormos prés de la prison Hellark dans la ville militaire d'Arkland. Voir le Zoo de Lamshtarr.
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